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《新領域任務》 白眠鳥目擊報告 (蒼白眠鳥目撃報告) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 71~ 71~ ★★★★★★★ 50分 500z 寒冷期/白天 樹海頂端 白眠鳥 目標與條件 主要目標 狩獵1隻白眠鳥 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 沒有道具,因為箱子不存在 任務獎勵 主要報酬金 15000z 主要目標HRP 1500 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 眠鳥尖爪×1 眠鳥尖爪×1 25% 眠鳥的上白毛×1 30% 上龍骨×1 30% 眠鳥的稀胃石×1 5% 睡眠袋×1 5% 眠鳥的白牙嘴×1 3% 銀色尾羽毛×1 2% 委託人:梅傑波爾多獵團聯盟 任務詳細 樹海的頂端。 在那如同秘境一樣的地區內迷路的獵人發現了眠鳥的新品種。 那是從未見過的藍白色外表… 請趕快去調查一下! WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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数々の喧嘩大会(例をあげると前に開催された荒喧の喧嘩大会)で優勝している。 現荒喧幹部でありPTA幹部でもある、ヒノ荒らしの弟子。 裏祭部隊というところで過疎対策として喧嘩大会を開催。 荒喧の優勝経験者でありながら、つい最近南無にフルボッコされちゃった 実は宇宙人だという説が上がっている
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新手保護階段是什麼? 該采取怎樣的隊伍編成呢?最初的職業選什麼好? 怎麼編隊才好呢? 員工養成和裝備選擇該怎麼考慮裝備替換呢? 獵人需要怎樣的裝備呢? 士兵需要怎樣的裝備呢? 機械師和商人需要怎樣的裝備呢? 技能怎麼取舍比較好? 戰車應該註意些什麼? 快速回復・采掘・合成・改造快速回復Lv10怎麼樣? 快速回復的升級方法 采掘有必要進行嗎? 有必要進行合成嗎? 合成機能該怎麽升才好? 戰車改造有必要進行嗎? 關於遊戲的進行方法首先、該做什麽呢? 移動太慢了…… 賞金首不打倒不行嗎? 任務不做不行麽? 雖然等級低但是想去新的城鎮! 其他的要素不在電腦前可以做的事情有嗎? 好友是有的情況下好麽? 不花人民幣不行麽? 目前已知埋藏、任務入手巴特工具箱位置? 新手保護階段是什麼? 新人剛開始遊戲時,會在一定程度上享受各种优惠措施。行动花费的时间是正常值的1%~50%【见下表】,但不包括悬赏犯的讨伐与挑战,旅馆住宿,打工等。 在据点的车库内修车费用会非常便宜。 打到敌人获得的金钱为正常值的2倍,不包括悬赏犯的赏金。 新手保护阶段时间缩短范围 ■第一段階 社员最高等级Lv.1~9 通常的1/100 ■第二段階 社员最高等级Lv.10~19 通常的1/50 ■第三段階 社员最高等级Lv.20~29 通常的1/25 ■第四段階 社员最高等级Lv.30~39 通常的1/10 ■最終段階 社员最高等级Lv.40~49 通常的1/2 ■以降 社员最高等级Lv.50~∞ 新手保護期間終了 注意 一旦有社員達到相應等級,即使開出該社員,新手保護階段也不會回到上一階段。 該采取怎樣的隊伍編成呢? 最初的職業選什麼好? 剛開始的時候沒有戰車,士兵是最強的戰鬥力。所有優先建立肉搏隊伍。 士兵肉搏戰很強,相對的對駕駛一竅不通,不用雇用太多。 商人技能在初期無法表現,所以在戰車充足的時候再雇用來練級。 公司最多雇用16人,所以在新手期就要考慮自己的職業配置。 當然也可以把老員工解雇再雇用新員工,不過這會花費大量的練級時間。 怎麼編隊才好呢? SSSS(歩兵部隊) 所有地形都能通過的步兵基本型。隨著等級升高火力相對不足,初期推薦編隊。 HHHM(戰車部隊) 駕駛能力強的戰車基本型。因為有修理工的戰車HP恢復技能,擁有長時間活動的能力。 HHMM(戰車部隊改)HHHM的變形版。更加重視修理。到了後期修理工對比獵人產生差距,所以是適合前期的編隊。 HMSS(混成部隊) 用戰車補足士兵火力。持有HP回復藥能保持長期戰力。 HHHH(炮擊部隊) 最大程度追求火力的編隊。攻擊/防禦高,唯一的缺點是花費大。適合依靠果凍修復的後期。 HHHT、HHTT、HHTA(幸運戰車部隊) 加入了具有休息時間減少和許多幸運技能的商人,也因此削弱了作戰能力。在全部乘搭戰車運用修復果凍作戰的前提下,適用於賞金戰。 SSTT、SSTA(探索發現部隊) 局限於一些戰車無法進入的地區(如廢倉庫)。士兵必須強力以確保動物和商人的安全。 HTSM(4色部隊) 全職業部隊,作戰能力弱,不推薦。 員工養成和裝備選擇 該怎麼考慮裝備替換呢? 比起人類裝備,優先考慮更新戰車裝備。 購買NPC物品之間先看看公司商店和大富翁商店。看看有沒有想要的,或者是否有比據點更便宜的。 一些怪物直接掉落的武器裝備都在玩家商店內以便宜的價格出售著。 配置SE時,優先考慮全體攻擊的投球、小型導彈等。 獵人需要怎樣的裝備呢? 駕駛戰車時,「駕駛」以外的能力都不影響戰鬥力。只需要考慮附加「駕駛」屬性的裝備。 駕駛戰車打空手也沒問題。考慮到影響掉落的「幸運」能力,可以買個小飛刀拿著。 現階段獵人的最強裝備:獵人帽、獵人JKT、霹靂手套、軍靴 士兵需要怎樣的裝備呢? 武器的攻擊力需要最優秀考慮。全體攻擊武器,其次是隊攻擊武器。非常的貴。 防具綜合性的考慮HP、攻擊、命中、行動力、回避力等因素吧。 機械師和商人需要怎樣的裝備呢? 開車的和獵人一樣考慮。徒步的和士兵差不多,不過要優先重視防禦力。 技能怎麼取舍比較好? 獵人搜索、××殺手(對應敵人種類)、預知、火箭發射器、SE強化。 機械師電擊和炸彈在懸賞犯戰鬥中都很有效。使用對象百分比血量減少,非常的方便。 士兵猛攻是最基礎的技能、鷹眼、洞察、弱點攻擊、連續攻擊。 商人快速回復是必須的、戰鬥是用搜索、挖掘時用采掘管理、山林專家等技能。 戰車應該註意些什麼? 配置全體攻擊SE的戰車非常強力。比如初期的火車頭和巴巴羅薩都有很好的表現。 改造包括炮塔更換、炮塔開口等活動,要優先考慮增設SE插槽。 快速回復・采掘・合成・改造 快速回復Lv10怎麼樣? 4名商人同時裝備Lv10的快速回復技能、300*0.5*0.5*0.5*0.5=18.75、大約19秒就能回覆一次。 快速回復的升級方法 只是單純地升經驗的話在日程裏設置為休息,當TP為0的話就會一次一次地進行休息就能很好地獲得技能經驗 此外、想升級采掘和探索的情況、MC商店裏買日程表+將采掘和探索設定為1回合、TP =6的場合休息。這個能夠對應因為休息而增加了1TP的場合。 想邊狩獵邊升的場合、MC商店裏買日程表+將休息設定為1回合、TP =9的場合進行狩獵。這樣便能在9回狩獵後一次一次地休息。 采掘有必要進行嗎? 雖然因為會減少去練級的時間並且進度也會被拖慢、將資材賣掉用錢來換裝備的話之後就會相對輕松了。當然為了合成而使用也是可以的。 有必要進行合成嗎? 因為要繼續前進的話就會遭遇一大堆不強化就難對付的敵人、資金有余裕的時候就合成吧。 只不過也可以通過公司商店購買強化後的裝備。 公司商店賣的貨物因為大多都會加上出品者的利益金和料金、當然會比自己做的要更高價。 抱著“省時間”的想法去買的話也是沒問題的吧。 合成機能該怎麽升才好? 要縮短時間的話就將「基本合成」以外「合成技術」「効率化」等技能裝上盡量地讓大量的機械師來實行。 要節約金錢的話用「稀有金屬」做成「廢鐵XS」賣去店裏就可以讓收入黑字了。 合成沒法使用日程、只有手動操作。 戰車改造有必要進行嗎? 雖然不是必須、通過炮塔交換將強力的炮塔(例:小型吉普車)換給強力的底盤(例:NOME-8)將戰力集中起來就會比較輕松了。 升級(防禦強化)非常耗金錢和時間、將裝備合成和其他事情幹完後再弄也沒問題。 砲塔插槽増設當資金充足的時候就做吧。數十萬以上的資金消耗雖然大、戰車(本體)、德國戰車(砲塔)、巫師(砲塔)什麽的只是增加SE插槽也能夠大幅強化戰鬥力。 關於遊戲的進行方法 首先、該做什麽呢? 邊看攻略指導邊進行吧。寫了能夠不勉強地前進的進行順序。 湊齊強大的戰車的話、比指導上寫的等級低也能刷刷地前進。 移動太慢了…… 乘車的話就能比走路更快。向新的目的地前進的時候推薦使用戰車隊。 遠出的話最好帶上「帳篷」(1000G)去。能夠將休息時間減少為50%縮短總共時間。 裝備上獵人的「快速駕駛」、士兵的「健腳」技能就能縮短移動時間。復數的隊員都裝備的話就能減少更多。 賞金首不打倒不行嗎? 對於進行來說不是必要的。只是作為目標的一種而存在。 GORO首領因為是戰車「手推車」的入手條件所以還是打倒了的好。 劍魚、全金屬野豬等是阻擋去路的強力遭遇型賞金首。不打倒的話要前進會比較困難。 很多賞金首有著高額的賞金和貴重的掉落物、總有一天會成為要去打倒的敵人吧。 獵人學會懸賞犯殺手後就應該盡量地打倒賞金首。不註意的話就難以使技能升級。 任務不做不行麽? 沒有一定要做的必要、完成能夠的話會得到各式各樣的報酬。 雖然等級低但是想去新的城鎮! 商人在LV30能夠學會的技能「隱藏」有50%的幾率逃跑、一個人乘車前進的話就能夠在一定程度上去到新的地方。通稱隱蔽商人。 「商人殺手」等部分敵人能夠將「隱藏」無效化要註意! 其他的要素 不在電腦前可以做的事情有嗎? 能夠一直開著電腦的話通過實行「日程」就可以自動地獲取經驗值和金錢。 關掉電腦的場合可以使用「打工」來賺錢。 好友是有的情況下好麽? 除了提升公司等級是必要的以外、在大富翁商店能夠獲得新手用裝備和通過投資獲得資源等、能夠輕松不少。 要增加好友的話參加群組是最快的。嫌交往麻煩的話、在募集的時候事先聲明達到必要數量時便解除。 不花人民幣不行麽? 因為平衡性是設置為不花也能玩的所以不花錢也沒問題。 順帶一提、人民幣道具可以在公司商店進行買賣所以只要有遊戲中的金錢的話也是可以入手的。 如果要花人民幣的話,期間內有效的倉庫擴張、日程表+、還有增加戰車HP的増加裝甲、強化人民幣裝備必要的特殊改造元件都是人氣商品。 人民幣裝備基本都是強化到+3才能發揮最大價值所以6個特殊改造元件是必要的也可以考慮。 現在因為能夠強化到+5所以要強化到最大的話特殊改造元件15個是必要的。 一部分的人民幣裝備能夠使用能量up元件合成變成更強力的裝備。雖然比特殊改造元件強化的場合要省錢屬性也好,但是給合成後的裝備使用特殊改造元件強化的話價格會更高所以要註意。 非人民幣道具、正常遊戲下獲得的裝備更強的場合也有要註意。 目前已知埋藏、任務入手巴特工具箱位置? 埋蔵場所 地形等 出現敵人 備考 SF X 38 Y 01 水上 螃蟹機槍LV141etc 聯合工廠付近 GW X 20 Y 17 陸上 雪原章魚LV34etc 伐採所04近辺 GW X 26 Y 29 水上 水波漫遊者LV124etc 通往GZ的隧道左水域 TN X 21 Y 28 陸上 半魚人LV45etc TN傳送點出現地点→ TN X 17 Y 23 水上 沖浪兔女郎LV40etc 海濱鎮→ TN X 01 Y 14 迷宮 赤鬼独角HP 400 月影大廈10F/30F其中一層 TN X 04 Y 08 陸上 噴火車LV113etc 死神砂漠 TN X 40 Y 19 水上 LV200左右etc 人類海軍基地D付近 TN X 20 Y 01 水上 獵鷹LV272etc 廃材置場07付近 TN X 13 Y 07 迷宮 流浪榴弾LV259etc 海浜工場地帯B8F、戦車不可 GZ X 03 Y 30 陸上 黑球LV105etc 手槍&高叉店→↓↓ GZ X 28 Y 23 陸上 猿式Mk-IILV147etc 人類陸軍基地A↑ -- X -- Y -- 任務 任務170 「Civ-ID卡組」10個交換
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オーク系統の固有ユニット(ユニーク・ネームド) 本編の第27説にしか登場しない。 輪廻表 ※下線付き太字は登場時のクラス オーク ┬ 消費儀式ポイント 500 オーク指揮官 ─※AP02追加 消費儀式ポイント 1000 オーク大将軍 ─※AP03追加 消費儀式ポイント 1500 オークパラディン 輪廻条件 Lv20以上 輪廻条件 Lv40以上 輪廻条件 Lv60以上 素材条件 Lv20以上 素材条件 Lv40以上 素材条件 魔力26以上 ├ 消費儀式ポイント 300 オークメイジ 輪廻条件 Lv10以上 素材条件 魔力12以上 └※AP02追加 消費儀式ポイント 600 オークナイト 輪廻条件 Lv30以上 素材条件 腕力30以上 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 オーク 理 ♂ 1 28 8 7 3 3 7 2 2 8 2 1 剣 剣/服/鎧/盾 連携 荒巧者努力家S二段攻撃 破壊 Lv--気合 Lv15剣装備 Lv20 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 107/400 31/200 36/38 16/21 12/29 21/28 16/29 11/27 40/40 オーク指揮官 理 ♂ 1 34 13 10 4 7 9 4 2 8 3 1 剣 剣/服/鎧/盾 連携 荒巧者努力家S二段攻撃 二段攻撃 Lv--三段攻撃 Lv20造殺し Lv30 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 136/400 46/200 43/43 22/28 21/36 28/38 23/33 13/32 43/43 オーク大将軍 理 ♂ 1 34 15 10 8 7 11 5 4 8 3 1 剣 杖/服/鎧 万象指揮 荒巧者努力家S二段攻撃 見切り Lv43破竹之勢 Lv54マナの轟炎 Lv61 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 139/400 53/200 43/43 34/38 21/36 34/42 31/34 25/33 43/43 オークパラディン 理 ♂ 1 39 18 10 10 8 11 6 6 8 3 2 剣 剣/杖/服/鎧/盾 万象指揮 荒巧者努力家S二段攻撃 魔力付与 Lv63障壁崩し Lv67SP再生・中 Lv73 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 AP03必須 99 149/400 61/200 44/44 39/46 22/38 35/45 32/35 29/37 48/48 オークメイジ 理 ♂ 1 28 17 7 8 6 7 2 3 8 2 1 杖 杖/服/鎧/盾 連携 荒巧者努力家S二段攻撃 火炎噴射M Lv15SP再生・小 Lv20轟炎弾 Lv30 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 107/400 60/200 36/38 36/36 25/32 21/36 16/30 20/34 40/40 オークナイト 理 ♂ 1 34 10 11 3 6 9 4 2 8 5 3 剣 剣/服/鎧/盾 連携 荒巧者努力家S二段攻撃 理殺し Lv33三段攻撃 Lv38決死 Lv46 空-/地〇水〇/雪△溶-/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 136/400 33/200 46/46 16/21 27/38 31/40 33/36 19/30 40/40 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト オーク 60 60(+10) - - オーク指揮官 - 180(+30) - - オーク大将軍 - 300(+50) - - オークパラディン - 300(+50) - - オークメイジ - 120(+20) - - オークナイト - 180(+30) - - 任意スキル オーク オーク指揮官 オーク大将軍 オークパラディン オークメイジ オークナイト スキル名 備考 剣装備 努力家 SP再生・小 SP再生・中 気合 決死 荒巧者 障壁崩し 破竹之勢 理殺し 造殺し 見切り 破壊 二段攻撃 S二段攻撃 三段攻撃 三段攻撃 魔力付与 轟炎弾 マナの轟炎 火炎噴射M 特徴 レベルカンスト時のステータス値は通常種よりほぼ上になっている。 ただオークパラディン時のHPが1.5割ほど削られているのが謎である。 スキルも「戦闘指揮」「連続火弾」「白刃流し」が「努力家」に変わり、「二段攻撃」も魔攻が1増えているS付きになる。 オーク指揮官で普通の「二段攻撃」覚えるんですがコレ…… また通常種より魔力が10前後多いのに「連続火弾」を失っているのが地味に痛い。直接攻撃魔法スキルしか残ってないよ。 そのあたりを考慮しつつ通常種を参考に構成すること。
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草薙京 戦術 立ち回り 崩し 牽制 対空 固め 起き攻め 起き攻め(画面端) 立ち回り 所々で遠Aを撒きながら各種JDと屈Bを振って牽制、対空は屈C。 ダッシュや小中JBで接近して、小技で刻みながら動いたところを荒咬み等で潰す。 奇襲の弱REDをまぜていく。相手になにかさせて、動いた相手からダメージをとっていくのが京の真骨頂。 崩し 通常投げ、歩き小足、めくりJB、奈落 牽制 小JD、遠A、屈B、遠B、荒咬み、毒咬み 対空 屈C、強鬼焼き 固め 屈B、屈A、近C、荒咬み、小JB、奈落 起き攻め (攻め継続)JCD重ねて連係、横押し (崩し)奈落でめくる、前転で重なる、ジャンプ>なにもせず着地して下段と投げの二択。 (対切り返し)様子見、サギ飛びJB (屈みダウン)小JBでガー不めくり、強制立ちめくりを狙う等 起き攻め(画面端) 目の前に置くように後ろJD>ダッシュして遠A、荒咬み、ダッシュ投げor屈Bで崩し ダウン中に荒咬み空振り>近Cor屈B ちょっと距離開けて、ダッシュ見せる>端背負って空中ガードしようと飛んだ相手に無式(トドメ等) 目の前でガン待ち 端に追い込んだら、崩してどうこうというより端から逃がさないことを第一に、プレッシャーかけて動いたところに攻撃叩き込んでダメとっていくのが効率いいかも。 めくりJ攻撃に対して前転で逃げる相手には、ダッシュして追撃。 ただしめくりに奈落を使用した場合、着地に3F硬直があり追撃が遅れるので、追撃考えるならJBを使う方が後の展開につなぎやすい。
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普通道具 道具 效果 价格 运动会P 入手方法 あなぬけのヒモ穿洞绳 从洞穴和迷宫脱出 550 - 拾荒(Lv60以下) むしよけスプレー杀虫剂 100步内不遇到比排头精灵等级低的野生精灵 350 - 拾荒(Lv50以下) シルバースプレー银色喷雾剂 200步内不遇到比排头精灵等级低的野生精灵 500 - ゴールドスプレー金色喷雾剂 250步内不遇到比排头精灵等级低的野生精灵 700 - 拾荒 ほのおのいし火之石 能让特定的精灵进化 - 2500P 捉虫大会第一36号道路(マナブ) みずのいし水之石 - 2500P 捉虫大会第一ふたごじま、42番道路(ミノル) かみなりのいし雷电石 - 2500P 捉虫大会第一38番道路(リカ)ポケウォーカー(きいろのもり) リーフのいし叶之石 - 2500P 捉虫大会第一トキワのもり、34番道路(ミズホ) ひかりのいし光之石 - 3000P 捉虫大会第一しぜんこうえん(要ロッククライム)、14番道路(カズマサ) やみのいし暗之石 - 3000P 捉虫大会第一17番道路(リュウジ) めざめいし觉醒石 - 3000P 捉虫大会第一 たいようのいし太阳石 - 3000P 捉虫大会第一13番道路(タモン)拾荒(Lv31以上) つきのいし月亮石 - 2500P 捉虫大会第一阿鲁夫遗迹トージョウのたき拾荒(Lv41以上)月见山(周一晚)、野生ピッピ皮皮(5%)计步器(よぞらのはて) きんのたま金珠 能卖4500元 - 500P 黄金市地下(周一早上) ほしのすな星沙 能卖900元 - - 黄金市地下(周一早上)野生的ヒトデマン海星星(50%) ほしのかけら星碎片 能卖4600元 - - 黄金市地下(周一早上)野生的ヒトデマン海星星(5%) ちいさなキノコ小蘑菇 能卖250元 - - 野生的パラス派拉斯、パラセクト派拉斯特计步器きいろのもり的ピカチュウ皮卡丘 おおきなキノコ大蘑菇 能卖2500元 - - 野生的パラス派拉斯、パラセクト派拉斯特计步器きいろのもり的ピカチュウ皮卡丘 しんじゅ珍珠 能卖650元 - - 黄金市地下(周一早上)野生的シェルダー大舌贝(50%) おおきなしんじゅ大珍珠 能卖3500元 - - 黄金市地下(周一早上)野生的シェルダー大舌贝(50%) あかいかけら红碎片 交换树果,请见“设施&NPC” - - 碎岩、计步器 きいろいかけら黄碎片 - - みどりのかけら绿碎片 - - あおいかけら蓝碎片 - - かいのカセキ贝壳化石 在尼比市复活オムナイト菊石兽 - - 碎岩(阿鲁夫遗迹){HG} こうらのカセキ甲壳化石 在尼比市复活カブト化石盔 - - 碎岩(阿鲁夫遗迹){SS} ツメのカセキ爪子化石 在尼比市复活アノプス化石虫 - - 碎岩(断崖洞窟だんがいのどうくつ位于47号路){HG} ねっこのカセキ根须化石 在尼比市复活リリーラ古海葵 - - 碎岩(断崖洞窟){SS} ひみつのコハク秘密琥珀 在尼比市复活プテラ化石翼龙 - - 碎岩(阿鲁夫遗迹) くろいビードロ黑色玻璃哨 遇到野生精灵的概率下降 - - 黑暗洞窟くらやみのほらあな(桔梗市キキョウ侧、要:なみのり) しろいビードロ白色玻璃哨 遇到野生精灵的概率上升 - - 48号道路(要なみのり、たきのぼり) ハートのウロコ心灵鳞片 在烟墨市回忆技能,请见“设施&NPC” - 1000P 碎岩拾荒(Lv51以上)计步器野生的ラブカス爱心鱼 あまいミツ甜蜜 吸引精灵出现 - - 计步器(联机礼物) あさせのかいがら浅水贝 漂亮的贝壳,但没什么用 - - GBA传送 あさせのしお浅水盐 漂亮的盐,但没什么用 - - GBA传送 回复道具 道具 作用 价格 入手方法 キズぐすり伤药 回复1只精灵20点HP 300 计步器、拾荒(Lv10以下) いいキズぐすり好伤药 回复1只精灵50点HP 700 计步器、拾荒(Lv30以下) すごいキズぐすり棒伤药 回复1只精灵200点HP 1200 计步器、拾荒(Lv80以下) まんたんのくすり满点伤药 回复1只精灵全部HP 2500 かいふくのくすり回复伤药 回复1只精灵全部HP和异常状态 3000 拾荒 どくけし 回复1只精灵的中毒状态 100 拾荒、计步器 まひなおし 回复1只精灵的麻痹状态 200 ねむけざまし 回复1只精灵的睡眠毒状态 250 やけどなおし 回复1只精灵的烧伤状态 250 こおりなおし 回复1只精灵的冰冻状态 250 なんでもなおし 回复1只精灵的全部异常状态 600 拾荒()计步器 フエンせんべい飞音煎饼 - 计步器 もりのヨウカン森林羊羹 - 计步器 げんきのかけら元气碎片 复活1只精灵并回复一半HP 1500 拾荒、计步器 げんきのかたまり元气块 复活1只精灵并回复全部HP - 拾荒(Lv71以上) モーモーミルク摩摩牛奶 回复一只精灵100点HP 500 野生的ミルタンク奶牛坦克(100%)运动会、モーモー牧場 おいしいみず好喝的水 回复1只精灵50点HP 200 黄金市百货店运动会玉虫市百货店计步器 サイコソーダ精神汽水 回复1只精灵60点HP 300 ミックスオレ米利液 回复1只精灵80点HP 350 ちからのこな力量粉 回复1只精灵50点HP 500 中药房 ちからのねっこ力量根 回复1只精灵200点HP 800 ばんのうごな万能粉 回复1只精灵全部HP 450 ふっかつそう复活草 复活一只精灵并回复全部HP 2800 ピーピーエイド 回复一个技能10点PP - 计步器 ピーピーリカバー 回复一个技能所有PP - ピーピーエイダー 回复所有技能10点PP - 碎岩、计步器 ピーピーマックス 回复所有技能全部PP - 拾荒 マックスアップ 提高1只精灵10点HP努力 9800円 黄金市 玉虫市百货商店战斗前线(1BP)、30号道路(ゴロウ) タウリン 提高1只精灵10点物攻努力 9800 黄金市 玉虫市百货商店战斗前线(1BP)、浅葱市灯塔(ゲンキ) ブロムヘキシン 提高1只精灵10点防御努力 9800 黄金市 玉虫市百货商店战斗前线(1BP)、45号道路(タロウ) リゾチウム 提高1只精灵10点特攻努力 9800 黄金市 玉虫市百货商店战斗前线(1BP)、46号道路(エミ) キトサン 提高1只精灵10点特防努力 9800 黄金市 玉虫市百货商店战斗前线(1BP) インドメタシン 提高1只精灵10点特防努力 9800 黄金市 玉虫市百货商店战斗前线(1BP)、44号道路(モトヒロ) ふしぎなアメ神奇糖果 提升精灵等级1级 - 拾荒、计步器运动会2000P ポイントアップ 提升一个技能PP的上限 - 广播台兑奖1运动会1000P拾荒 ポイントマックス 提升一个技能的PP上限到最大值 - 集齐全部16徽章和枯叶市东边的大叔对话46号道路(要ロッククライム)地鼠洞(要ロッククライム) せいなるはい圣灰 复活所有濒死的精灵并回复全部体力 - 野生的ホウオウ凤凰、2号道路关卡的研究员
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《新領域任務》 雷臨、舞雷龍 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 81~ 81~ ★★★★★★★ 50分 5000z 寒冷期/白天 峽谷 舞雷龍 目標與條件 主要目標 狩獵1隻舞雷龍 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 回力標×4 回力標×4 回力標×4 回力標×4 回歸球×1 回歸球×1 回歸球×1 回歸球×1 任務獎勵 主要報酬金 48000z 主要目標HRP 2500 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 舞雷龍的鬃毛×1 舞雷龍的鬃毛×1 1% 舞雷龍堅殼×1 30% 舞雷龍的上鱗×1 25% 舞雷龍的尖鉤爪×1 22% 舞雷龍的雷液×1 8% 電擊袋×1 8% 龍骨【大】×1 6% 委託人:大老殿公會 任務詳細 過去被認為毫無價值得荒野大地《峽谷》…。 那裡似乎棲息著只有一小撮人知道的強力飛龍《舞雷龍》…。 牠的強大毫不遜色於古龍。 這是展現獵人技術最好的舞台呢。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《新領域任務》 礦石獵人的宴會!(鉱石ハンターの宴!) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 11~ 11~ ★★★ 50分 200z 繁殖期/白天 火山 岩龍 目標與條件 主要目標 狩獵1隻岩龍 小目標A 上繳8個燃石炭 小目標B 上繳4個燃石炭 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 冷飲×2 冷飲×2 冷飲×2 冷飲×2 破爛十字鎬×3 破爛十字鎬×3 破爛十字鎬×3 破爛十字鎬×3 小目標A達成補給 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 冷飲×2 冷飲×2 冷飲×2 冷飲×2 小目標B達成補給 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 任務獎勵 主要報酬金 3200z 主要目標HRP 350 小目標A報酬 800z 小目標AHRP 50 小目標B報酬 400z 小目標BHRP 20 固定報酬 隨機報酬 岩龍甲殼×1 基本目標報酬 小目標A報酬 岩龍甲殼×1 1% 鐵礦石×2 54% 水光原珠×2 20% 燕雀石×2 39% 陽翔原珠×2 20% 紅蓮石×1 7% 燕雀石×5 20% 小目標B報酬 鐵礦石×6 25% 鐵礦石×2 80% 紅蓮石×1 14% 燕雀石×1 16% 紅蓮石×1 4% 委託人:大眾酒吧 任務詳細 鐵礦,紅蓮,燕雀石‧‧‧。 通知所有喜愛礦石的獵人們,現在正在火山地帶進行礦石探掘旅行! 為了上繳燃石碳而尋找礦石也好!狩獵岩龍獲得礦石也好! 請愛好者踴躍參加! WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《獵人任務》 轟龍變種研究捕獲委託(轟竜変種研究捕獲依頼) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★ 50分 500z 溫暖期/白天 雪山 轟龍變種 目標與條件 主要目標 捕獲1隻轟龍變種 小目標A 切斷主目標的尾巴 小目標B 破壞主目標的爪子 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 X X O X X X 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 X O O X X 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 補給專用閃光球×1 補給專用閃光球×1 熱飲×2 熱飲×2 熱飲×2 熱飲×2 攜帶麻痺陷阱×1 補給用大爆彈桶×2 任務獎勵 主要報酬金 8400z 主要目標HRP 1200 小目標A報酬 1000z 小目標AHRP 100 小目標B報酬 1000z 小目標BHRP 100 固定報酬 隨機報酬 飛龍種的特濃液×1 主要目標報酬 小目標A報酬 飛龍種的特濃液×1 10% 飛龍種的特濃液×1 6% 飛龍種的濃液×1 15% 飛龍種的濃液×1 11% 飛龍種的體液×1 25% 飛龍種的體液×1 21% 飛龍種的特濃血×1 10% 飛龍種的骨頭×1 18% 飛龍種的濃血×1 15% 飛龍種的堅骨×1 8% 飛龍種的血×1 25% 飛龍種的重骨×1 5% 飛龍種的尾巴×1 18% 飛龍種的韌尾×1 8% 飛龍種的剛尾×1 5% 小目標B報酬 飛龍種的特濃液×1 6% 飛龍種的濃液×1 11% 飛龍種的體液×1 21% 飛龍種的爪×1 18% 飛龍種的尖爪×1 8% 飛龍種的剛爪×1 5% 飛龍種的鱗×1 18% 飛龍種的上鱗×1 8% 飛龍種的厚鱗×1 5% 委託人:魔物研究員 任務詳細 為了研究飛龍種系變種的生態,需要牠們的分秘物和血等大量的液體。 我們想捕獲後就在當地採取。 所以獵人們,可以請使用指定武器進行捕獲嗎? 至於報酬的話,與所捕獲變種有關的液體素材可以嗎… WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 我知道很奇怪,但是遊戲中真的寫破壞主目標的鉗啊 - 2010-03-31 14 11 35 這個跟獵人任務的那個有什麼不同?? - 2010-03-31 17 22 49 飛龍種的重顎 - 2010-04-04 15 23 27 *....獵團裡的一大堆人都在打剛鋼 根本沒人想打這任務刷特濃血啊 - 2010-07-21 03 12 02 ab任自己刷= = - 2012-03-07 23 51 42 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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エリア8エリア解説技術目標 敵の落とすパーツ 8-01 死戦のプロローグ 8-02 激闘!インド洋 8-03 マスカリン諸島沖海戦 8-04 砲弾を潜り抜け、北へ 8-05 静かなるエーゲ海 8-06 紅塵のジブラルタル対ムスペルヘイム 8-07 荒れる太平洋 8-08 再来 蒼い突風 8-09 北海いまだ波高し 8-10 ノルウェイの断崖 8-11 ニブルヘイムへ 8-12 最後の審判対ヴォルケンクラッツァー エリア8 エリア解説 最終エリア。超兵器との再戦。ヴィントシュトース、レムレースはもはや雑魚。 戦艦で舷側対51cm防御なら、雑魚に苦戦はしないはず。8-02の荒覇吐とアルウスが最大の壁。 縛りプレイでなければ、敵が非売品の高性能パーツを落としてくれると難易度が激減する。 技術目標 エリア7と同じ。まだ、電気LV21未達成なら最優先で投資する。 電気LV21→鋼材LV18で船体ランクアップ →機関LV20で速力強化 →※主砲が必要な場合は兵器&鋼材LV19で50.8cm50口径砲が生産可能(生産できる砲としては最良の性能)。 →鋼材(日米LV20、英21、独22)で船体ランクアップ。 機関:LV20、速力強化 鋼材:LV18、船体をランクアップ。※主砲が必要な場合はLV19で50.8cm50口径砲が生産可能 兵器:LV15、他の技術を優先する。※主砲が必要な場合はLV19で50.8cm50口径砲が生産可能 電気:LV21、他の技術に投資する。 敵の落とすパーツ 最終エリアだけに高性能パーツを落とす。レールガン、エレクトロンレーザー、謎の装置α、お守り装置などが入手できればラッキー。 確認済み非売品 各種ボイラーαβ、標準タービンαβ、駆逐タービンαβ、原子炉αβ 56cmまでの砲 大型誘導魚雷、特殊弾頭ミサイルVLS、特殊弾頭魚雷、88mm連装バルカン砲 ねこ・かにを除くレーザー兵器、レールガン 全補助兵装(ランク5、電磁防壁2まで) 特殊作戦(クリア後)でないと入手できないものは 61cm以上の砲、 かに、ねこ 補助兵装ランク6、電磁防壁3 8-01 死戦のプロローグ 作戦目標 戦艦4隻以上の撃沈 成功報酬 55,000 飛行場:スタート位置南西 空母:北東 戦艦:4隻 テュランヌス撃沈した艦なら楽勝。 8-02 激闘!インド洋 作戦目標 荒覇吐級巨大戦艦1隻の撃沈、アルウス級巨大空母1隻の撃沈 成功報酬 63,000 パーツ 荒覇吐×1、アルウス×1 空母:北西、北東 戦艦:6隻 最難関ステージ。荒覇吐は北東、アルウスは南西にいるが前回よりも強化されている。荒覇吐は最初から全兵装解禁状態で突っ込んでくるので非常に危険。空襲と組み合わされた攻撃は自艦が見えなくなるほどの激しさ。 荒覇吐は、主砲の威力増加(56.0cm砲へ強化、対43cm防御だと数発で沈む威力)、副砲は撤去され代わりに88mm連装バルカン砲、ミサイル5連射、中破すると超怪力線、さらに速力もアップ(推定32ノット)、とテュランヌス以上の強さで、もはや別物である(内部データでは超荒覇吐だとか)。こいつの対処ができないとエリア8は攻略は非常に厳しい。 アルウスは、強化されているが体感できないレベルの強化で、相変わらずの雑魚(アルウスは電磁防壁付いてない?)。ただし、このステージは乱戦になるので航空機は脅威。 対荒覇吐のために、戦艦を現時点での最高性能に設計し直す。甲板防御を落としてでも舷側防御は対51cm防御以上が欲しい。 荒覇吐を振り切るのは難しいので、先に荒覇吐を沈める。スタートしたら北東に進路をとって、他は無視して荒覇吐の撃沈に向かい全力で沈める。 荒覇吐の他にもランクの高い戦艦が配置されており、荒覇吐・アルウスを撃沈しても油断できない。 ※参考 対荒覇吐&アルウス設計(日本型) 戦艦船体5 戦艦前艦橋6 戦艦後艦橋7 戦艦ボイラー6×20 標準タービン6×4 46.0cm砲50口径×3 20.3cm砲65口径×4 20.3cm砲65口径×4 多連装噴進砲×10 多連装噴進砲×10 57バルカン砲×8 20mm機関砲×8 舷側51cm防御、甲板43cm防御、VP54%完全防御、34.8ノット 機関LV15、鋼材LV18、兵器LV16、電気LV21 8-03 マスカリン諸島沖海戦 作戦目標 戦艦3隻以上の撃沈、空母3隻以上の撃沈 成功報酬 58,000 戦艦6隻&空母5隻:北、西、中央、北東、東 数だけなら8-02以上の敵戦力で、質の面でも超兵器はいないがレーザー巡洋艦が多数配置されている。 空母の航空機がうるさいが、超兵器がいないぶんだけ楽だろう。 8-04 砲弾を潜り抜け、北へ 作戦目標 砲台30以上の破壊 成功報酬 59,000 飛行場:中央東 空母:入り口 戦艦:入り口、出口 入り口にピラミッドとスフィンクスに化けたレーザー砲台がある。 飛行場前が大激戦になるが、戦艦の防御力なら問題ないはず。 8-05 静かなるエーゲ海 作戦目標 マレ・ブラッタ級巨大戦艦3隻の撃沈 成功報酬 69,000 パーツ マレ・ブラッタ×3 空母:中央、北港付近 戦艦:3隻 マレ・ブラッタ3隻は、8-02の強化荒覇吐、強化アルウスと違い、前回と同じ強さでレーザーも装備されていない(マレブラッタも電磁防壁ついてない?)。 自艦が前回よりも強化されているので3隻相手でも蹴散らせる。体感では、強化荒覇吐1隻のほうがマレ・ブラッタ3隻よりも強い。 8-06 紅塵のジブラルタル 作戦目標 超兵器・超巨大航空戦艦ムスペルヘイムの撃沈 成功報酬 73,000 パーツ ムスペルヘイム×1 空母:海峡入口前 ムスペル戦までにどれだけ余力を残せるかがポイント。まず、スタート地点で空襲を処理する。海峡前でも空母と空襲を処理。 海峡を抜けてムスペルに近づく前にも、可能な限り護衛艦や航空機、レーザー砲台を排除する。 攻略本に潜水艦の配備があるとなっているが、潜水艦はいない。 対ムスペルヘイム (由来は北欧神話に登場する、世界の南の果てにある灼熱の国) ムスペルヘイムは速力30ノット、56cm砲、30.5cm砲、ミサイルを装備し、中破すると圧縮プラズマ砲を撃ってくる。 ムスペルヘイムはテュランヌスと性能は近いが実弾兵器よりも光学兵器を多く搭載している。 厄介なのが、テュランヌスよりも艦載機が強化されていて(対艦ミサイル持つ亜音速機、ハウニブーシリーズも数機だけだが混ざっている)、回避や撃墜しにくくなっている。 ムスペル戦までに可能な限り航空機を処理しておく。航空機を片付けてしまえば、いつもと同じ。 56.0cm砲は後方には撃てないので、後ろを取れると有利。 ※参考 対ムスペルヘイム設計(日本型) 戦艦船体5 戦艦前艦橋6 戦艦後艦橋7 戦艦ボイラー7×20 標準タービン7×4 46.0cm砲50口径×3 20.3cm砲65口径×4 20.3cm砲65口径×4 多連装噴進砲×10 多連装噴進砲×10 57バルカン砲×8 20mm機関砲×8 舷側51cm防御、甲板43cm防御、VP54%完全防御、38.4ノット 機関LV20、鋼材LV18、兵器LV16、電気LV21 8-07 荒れる太平洋 作戦目標 戦艦5隻以上の撃沈、空母2隻以上の撃沈 成功報酬 67,000 戦艦:南西×5、北東、中央 空母:北西:南東 まず北西の空母を沈める。後は適当に。 南西に戦艦5隻が固まっていてランクの高いのも混じっているが、超兵器と比べれば雑魚。 8-08 再来 蒼い突風 作戦目標 ヴィントシュトース級超高速巡洋艦4隻の撃沈 成功報酬 67,000 パーツ ヴィントシュトース×4 航空戦艦:北東 空母:中央、南西 ヴィントの速力は70kt以上になっており、主砲が強化されている。更に小型レーザーと魚雷が新たに装備されており、かなりの量の魚雷をばら撒いてくる。電磁防壁も装備している。 しかし所詮は巡洋艦であり、耐久力も攻撃力もさほどではない。主砲なら1、2発で沈む。近寄ってきたところに副砲+多連装噴進砲でも勝手に沈む。 あえて言おう!「超高速HLGパーツ輸送艦」であると! このステージは、ヴィントよりも空襲のほうが厄介。航空機がかなりの頻度でやってくる。 パーツを4つも入手できるので、4つ拾ったら撤退→再出撃でレアパーツ乱獲を狙うことができる。(功績値の減点? 功績値なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ) 8-09 北海いまだ波高し 作戦目標 戦艦4隻以上の撃沈、空母2隻以上の撃沈 成功報酬 70,000 飛行場:南西の付け根 空母:中央北西、東、南東 戦艦:北東、東、南東、南、北西、中央北西 苦戦要素なし。 8-10 ノルウェイの断崖 作戦目標 敵艦船の全滅 成功報酬 73,000 パーツ レムレース×2 空母:西、中央、北東 戦艦:西 雑魚艦が強いので戦艦で出撃しないと無謀。レムレースより戦艦が強い。 潜水艦はレムレース2隻だけだが、SAM/SUM発射機が必須になる。 8-11 ニブルヘイムへ 作戦目標 敵艦船の全滅 成功報酬 85,000 パーツ 荒覇吐×1、ナハト・シュトラール×1 空母:北×2、南、東 近くに荒覇吐、中央にナハトがいる。 スタート早々激しい空襲に襲われ、荒覇吐がこっちに向かってくる。荒覇吐を振り切るのは難しいので先に荒覇吐を沈める。 荒覇吐を沈めたら航空機を処理してナハトのを相手をする。ナハトは前回と同じ強さなので強化された自艦の敵ではないはず。強化荒覇吐のほうが強い。 ※参考 対荒覇吐&ナハト・シュトラール設計(日本型) 戦艦船体5 戦艦前艦橋6 戦艦後艦橋7 戦艦ボイラー7×20 標準タービン7×4 50.8cm砲50口径×3 20.3cm砲65口径×4 20.3cm砲65口径×4 多連装噴進砲×10 多連装噴進砲×10 57バルカン砲×8 20mm機関砲×8 舷側51cm防御、甲板41cm防御、VP54%完全防御、38.4ノット 機関LV20、鋼材LV19、兵器LV19、電気LV21 8-12 最後の審判 作戦目標 超兵器・超巨大戦艦ヴォルケンクラッツァーの撃沈 成功報酬 200,000 北エリアのど真ん中に怪しい氷山がある。氷山を破壊する前に雑魚艦を沈めて応急修理を集めておくとよい。 この期に及んで稼ぐ必要はないので、地上砲台の相手はしないこと。 対ヴォルケンクラッツァー (由来はドイツ語で摩天楼) ヴォルケンクラッツァーは速力35.7ノット。主砲に80cm砲、ミサイル、拡散荷電粒子砲を装備し、中破すると拡散プラズマ砲、δレーザー、大破するとレールガンを撃ってくる。 地味に超兵器ではヴィントの次に速い。画面外に逃げられると一方的にボコられるので非常に危険。 ヴォルケンは大破するとレールガンを使うようになる(周囲が夕日に変わる)。ただし、レースガンは1門しか搭載されていないので正面にしか撃てない。ヴォルケン大破後は死角になる舷側・艦尾から攻撃を仕掛けること。 生産品だけで艦を設計しても撃沈は可能。 主砲は50.8cm砲50口径3基。生産できる砲としては最良の性能(敵が落とす長砲身の砲に比べると物足りないが)で選択肢がない。 舷側防御は56cm防御以上。速力は振り切られないためにも35ノット以上。 ※参考 対ヴォルケンクラッツァー設計(日本型) 戦艦船体6 戦艦前艦橋6 戦艦後艦橋7 戦艦ボイラー7×20 標準タービン7×4 50.8cm砲50口径×3 20.3cm砲65口径×4 20.3cm砲65口径×4 20.3cm砲65口径×4 多連装噴進砲×10 57バルカン砲×8 20mm機関砲×8 舷側56cm防御、甲板41cm防御、VP54%完全防御、36.3ノット 機関LV20、鋼材LV20、兵器LV19、電気LV21